<

Архив за September, 2009

Баг пристовского шилда

               Wednesday, 30 September 2009

Забавный баг вскрылся после выхода патча 3.2.2- суть такова, что если прист вешает шилд на цель в тот момент когда это игрок кастует, включая хилеров, то урон или хил может переписаться сервером на самого приста. Таким образом прист может легко рвануть агру, повесив щилд на дк в момент каста тем Death and Decay для пула [...]

Mage/Priest vs Warrior/Shaman

               Thursday, 10 September 2009

Во всех случаях кроме хилера, пара воин и шаман весьма опасная команда, ввиду сильного урона от самого шамана и действия его тотемов на партнера. В это связи во всех случаях первым необходимо уносить шамана, при контроле полном воина. К тому же надо быть готовыми к тому, что шам, и милишный, и кастер попытается отхилиться, [...]

Mage/Priest vs Hunter/Druid

               Thursday, 10 September 2009

Одна из поганых связок, т.к. бой обещается быть долгим, нудным и качелеобразным, т.к может качнуть в ту или иную сторону.
Основная тема завалить друля, т.к. ханта под хилом убить очень сложно, т.ч. все сводится к контролю хантера и дрейну – ганку друля, т.ч. стандартно играем в бешеного кота. На нем доты, по возможности дрейн и постоянный [...]

Mage/Priest vs 2*Paladins

               Thursday, 10 September 2009

Как ни странно такая связка тоже имеет место быть, либо в виде двух дпсов, либо в виде хилера и дпс.
В случае двух дпс нужно выбирать самого слабого, и готовиться к короткой схватке. прист должен быть готов делать mass dispel по пузырям и активно хилить себя или мага. Палов стараться морозить и не стоять на месте, [...]

Mage/Priest vs Afflic.Warlock/Druid

               Thursday, 10 September 2009

Поганая связка для кастеров связка, особенно если лок умелый и жирный. В случае милишника- он идет на лока и все: от приста требуется только хоты и дрейн друля.
В нашем же случае приходится варьировать. Если друл хилый и HP у него меньше 20к, то имеет смысл попробовать продавить его, т.е. положить на лока и начать гонять [...]

Вечера на арене

               Thursday, 10 September 2009

И снова на арене клоуны. Три часа вчерашней беготни по арене ознаменовались 27 матчами и подъемом с 812 до 1080. Причем интересный факт игра в районе рейта 900 была гораздо напряженнее и агрессивнее чем на подходе к 1000. Встретили несколько команд прикинутых в с6, особенно порадовали дуал роги которые укатывали почти за то время, что [...]

Mage/Priest vs Destro.Warlock/Rogue

               Wednesday, 9 September 2009

Одна из опасных тим для нашей связки, т.к. от роги входит сильный дамаг с дебафами на снижение хила, а от дестролока очень сильный дамаг, как прямой, так и аое, который станит обоих игроков. В этой связи маг и прист должны держаться друг от друга на должном расстоянии, с тем чтобы не попадать под действие шадоу [...]

Mage/Priest vs ShadowPriest/Druid

               Wednesday, 9 September 2009

Столкнулись со смешной, на первый взгляд, связкой манукян, он же баланс друид и шприц, он же shadow priest. Начали за здравие, кончили за упокой, т.к. схлопотав сразу же 6к от мункина, смех куда то пропал. Связка легкая, но коварная, т.к. совокупный дамаг, очень сильный от дуря, может критично просадить одного из игроков, и пришедшие следом [...]

Mage/Priest vs Paladin/Druid

               Wednesday, 9 September 2009

Паладин с друлем не представляют особой сложности, если конечно не расслабляться на протяжении схватки. Возможно два основных варианта: друид либо дамагер либо хилер и в обоих случаях он основная цель. В случае ферала весь дамаг вкачивается в него, при этом маг контролит паладина, во втором случае маг дамажит паладина, пока прист бегает от него [...]

Mage/Priest vs Dead Knight/Hunter

               Wednesday, 9 September 2009

По итогам вчерашних встреч рассказываю о противодействии сетапу Dead Knight/Hunter
Т.к. они оба дамагеры желательно не высовывать носа из-за преграды, т.к. деднайт может пакостно дернуть к себе, отчего добра не жди. Сама схватка проходит в очень агрессивной манере (за 2 минуты последней я умудрился нахилять 75к), поэтому основной акцент делается на удержание мага, или самого приста [...]